泄露的赛博朋克 2077 视频展示了漏洞和早期演示

阅读量:108 | 发布时间:2024-06-05 19:49:03

泄露的赛博朋克 2077 视频展示了漏洞和早期演示

周末开始时,我们听说 CD Projekt 被盗数据在网上被分享,现在看来,泄密的闸门已经完全打开。社交媒体和文件共享网站上流传着大量开发人员制作的漏洞汇编视频,展示了一些罕见的开发中版本和相当引人注目的漏洞。

正如 Eurogamer 周五报道的那样,一些开发视频已经开始与《赛博朋克 2077》、《巫师 3》和《王权的陨落》的源代码一起泄露,其中许多视频似乎正在 4chan、Reddit 和 YouTube 上分享。大多数视频都是通过视频托管平台 Streamable 分享的,但许多视频现在被下线(毕竟,它们是非法勒索软件攻击的结果)。

有些是短片,显示玩家角色在流星的声音中被弹到空中,或者被击倒后醒来,听到《上古卷轴 5:天际》的开场。其他的则更复杂 - 一个合辑显示了 Spoiler(DJ Hyper 在 Cyberpunk 2018 年 E3 预告片中使用的曲目)的走调录音机版本中的几个错误。另一个名为“CyberElBuggado2020”的长剪辑显示了热狗摩托车、NPC 在 Thriller 的声音中摆出 T 形姿势,以及 Johnny Silverhand 用西班牙语说“这将是一场灾难”。

开发人员制作的恶作剧视频是一回事,但更引人注目的可能是 Cyberpunk 2077 演示版的镜头,据报道该视频于 2013 年录制。该游戏于 2012 年首次发布,因此该视频展示了 Cyberpunk 的极早期版本(作为背景,当时《巫师 3》甚至还没有发布)。视频显示 V 在公寓里走来走去,一边打电话,一边与一位名叫桑德拉的女人互动,并做早餐。所有这些都相当基本 - 但由于它是第三人称,你可以想象如果 CD Projekt 没有决定切换到第一人称视角,游戏可能会是什么样子。

Eurogamer 联系了 CD Projekt 就泄露视频发表声明,但被告知该公司对此事不予置评。

当然,游戏开发中内部漏洞记录并不罕见 - 所以它们的存在并不令人震惊(尽管不可否认,以这种方式将它们全部发布到互联网上是很不寻常的)。正如 Ubisoft Montreal 社区开发人员 Gabe Graziani 所解释的那样,“...漏洞记录非常常见,通常由 QA 使用已解决问题的片段来编辑,以取乐。”

“几乎每个工作室都会制作这些,”Bungie 的一名测试员说道。“见鬼,即使只是 QA,我们制作合集也是为了好玩。我们很累。我们筋疲力尽。我们发现并记录下来的怪异的东西,而且经常会修复,这让我们大笑不已。”

不是问题。这些存在是相当标准的。这并不意味着没有问题,但这不是问题的证据。https://t.co/O15f43dInt

当然,《赛博朋克 2077》在发布时就存在一系列漏洞,从愚蠢的漏洞到破坏游戏的漏洞,并且由于基础游戏机的性能问题,PlayStation Store 至今仍未上架。因此,尽管游戏开发中漏洞视频可能很常见,但网上许多人仍将泄露的漏洞视频解读为“陷阱”,表明 CD Projekt 在发布前就知道游戏状态不佳。值得注意的是,彭博社 [付费墙] 1 月份的一份报告发现,开发人员很清楚游戏存在的问题,但 CD Projekt 的管理层为了满足不切实际的最后期限而对游戏性能的担忧置之不理。

与此同时,对 CD Projekt 的勒索软件攻击发生在 2 月份。CD Projekt 拒绝支付赎金并公开披露了此次攻击。黑客最初表示他们已经找到了被盗数据的买家(包括控制台软件开发工具包、源代码和内部文档),但这些信息还是被公布了。到目前为止,内部文档似乎尚未泄露 - 黑客声称只与媒体成员分享这些文档 - 但源代码、SDK 和开发视频现在在互联网上散布开来。



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